原画设计学什么课程?
原画设计学习课程体系可分为美术基础课程、技能、行业应用技术、职业素养四大模块:
一、美术基础课程
1.素描与速写
(1)学习人体结构、动态比例、原理,通过速写训练捕捉形体特征。
(2)掌握光影、线条和空间感的表现,为角色和场景设计奠定基础。
2.色彩理论与应用
研究色彩搭配、明暗对比及情感表达,例如用冷色调营造压抑氛围,暖色调表现活力场景。
二、技能
1.角色设计
(1)需结合角色背景(如职业、性格)设计服装、道具,通过细节(如肌肉线条、发型)强化身份特征。
(2)学习解剖学知识,确保动态姿势自然且有表现力。
2.场景与世界观构建
(1)掌握建筑风格、地形规划及文化元素的,例如中式古风场景需参考历史建筑细节。
(2)通过构图技巧(如分割、法)增强画面冲击力,平衡视觉层次。
3.剧情与动态设计
研究分镜叙事、角色互动逻辑,用画面传递故事冲突或情感张力。
三、行业应用技术
1.数字软件技能
(1)熟练使用photoshop、sai绘制线稿与上色,掌握3d辅助工具(如blender)搭建场景原型。
(2)学习粒子、动画原理,用于游戏技能或影视动态效果制作。
2.细分领域专项
(1)游戏方向:关卡设计、ui界面布局,需考虑玩家交互体验。
(2)影视方向:概念图分镜、场景氛围渲染,贴合导演叙事需求。
四、职业素养
1.审美与创意训练
分析作品(如《英雄联盟》角色原画),培养风格化表达和差异化设计能力。
2.项目协作能力
参与团队实战,学习与策划、建模师沟通需求,确保设计可落地。
原画设计课程需理论与实践并重,建议选择系统化培训(如中教互联),重点突破人体结构、色彩管理、软件技术三大难点,并通过项目实践积累作品集。
